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Duke España

Artículo : Especial Total Conversions 2

Ficha del artículo
Nombre: Especial Total Conversions 2
Fecha de creación: Jue, 07 Abr 2011 22:25:01
Última revisión: Sab, 16 Abr 2011 00:58:40
Autor: Renegado


WGRealms 2: Siegebreaker




Quizá el mod con más calidad y acción hasta ahora creado. WGRealms 2 es la secuela de WGRealms Episode pero esta vez el genial mapero William Gee no está solo; le acompañan Deeperthought (Dan Gaskill) uno de los grandes genios del código CON actuales creador de DukePlus entre otros y Cage al cargo de los estupendos gráficos 2D.
Como resultado nos dan una TC casi perfecta: gráficos impecables, acción a raudales y efectos jamás pensados en el motor de Duke Nukem 3D. También cabe destacar el excelente trabajo en los mapas de esta TC siendo de los mejores mapas vistos en una TC hasta el momento, aparte de ser los más grandes en cuanto a tamaño y duración gracias a los límites aumentados por el motor Eduke32.

Al principio jugamos como Duke que mientras viaja en su nave entra en un vacío espacio-tiempo que le transporta a un mundo fantástico donde un reino humano está siendo asediado por hordas demoníacas. Para poder volver a su mundo Duke deberá acabar con el peligro que se cierne sobre este reino usando un nuevo y mortífero arsenal de armas.
Aparte, una vez completes el nivel "Castle Demonhorn" podrás desbloquear y jugar con el personaje "Jedrik Demonhorn" que en lugar de usar el potente nuevo arsenal de Duke usa armas de combate cuerpo a cuerpo con propiedades mágicas añadiendo un nuevo estilo de juego a la TC.

Las nuevas armas están muy bien logradas tanto en gráficos (a cargo de Cage) como en codificación (a cargo de Deeperthought). Casi todas disponen de un disparo secundario como por ejemplo, apuntar y hacer zoom con el rifle principal, disparar con los dos cañones a la vez con la escopeta, lanzar granadas con la Minigun o seleccionar objetivos con el lanzamisiles y lanzar varios misiles a la vez que buscarán a su víctima allá donde estén.

Los enemigos son fácilmente reconocibles de juegos tales como Doom, Heretic y Hexen pero con características nuevas y que pocos se esperan. Algunos como los Death Knights solo son vulnerables tras lanzar un ataque (se pondrán a parpadear), algunos según a la distancia que te encuentres podrán cargar hacia a tí a gran velocidad para morderte o cortarte, que aparte de hacerte bastante daño te dejarán un sangrado o envenenamiento que irá drenando tu vida lentamente. También según el color que tengan estos monstruos tendrán diferentes ataques y salud, encontrándonos con algunos Mini-Bosses que plantearán un reto para seguir avanzando.

El gameplay resulta una extraña pero efectiva mezcla entre shooter descerebrado y descargador de adrenalina al estilo de Serious Sam y una pizca de aventura. Normalmente nos atacarán hordas grandes de enemigos pero se nos presentarán también diversos puzzles, teniendo que conseguir almas de monstruos que hayamos matado para abrir caminos bloqueados por muros que hablan o también nos veremos obligados a encontrar núcleos de energía para activar puertas o mecanismos. En general, la dificultad es bastante elevada por los nuevos tipos de enemigos, y según el nivel de dificultad que elijamos los monstruos harán un porcentaje de daño reducido o aumentado haciendo un reto real las dificultades de Come Get Some en adelante. Un punto a su favor es que suele haber Checkpoints en los niveles, que irán guardando tu partida automáticamente, y una vez mueras podrás continuar desde él si te olvidaste de guardar la partida por tu cuenta.

La única pega que se le puede poner es que en algunos mapas (sobretodo los primeros) es fácil quedarse atascado sin saber donde ir a continuación debido a algún puzzle o a la enormidad de los niveles, pero la mayoría de los mapas son bastante sencillos e intuitivos de continuar.

Falta decir que la TC aún no está completa, actualmente consta de 2 episodios (Siegebreaker y Wgrealms ) y 2 mapas sueltos (Castle Demonhorn y Chaos Realms). El mod se va actualizando paulatinamente y aún le faltan muchos niveles y un nuevo personaje desbloqueable.
Definitivamente una TC que todo el mundo debería probar.

Puntuación: (5/5)

http://two.wgrealms.com/


Imagination World v2




Hará cosa de 10 años un joven James Stanfield sacó a la luz su primera Total Conversion llamada Imagination World, basada en mundos imaginarios creados por él mismo (como su nombre indica) para juegos a los que jugaba con sus amigos. La TC constaba de 3 episodios en las que encarnamos al agente James Stanfield de la EDF durante sus aventuras.

10 años después nos presenta un remake de su antigua TC acompañada de un nuevo y trepidante episodio además de un episodio extra para partidas multijugador con el modo Invasion al mas puro estilo Skulltag de Doom.

Los 3 primeros episodios son los originales con un lavado de cara considerable y algún mapa nuevo extra. En el cuarto episodio (totalmente nuevo) seguiremos una historia bastante interesante que iremos haciendo encajar pieza a pieza gracias a los textos y notas que podemos recoger en los niveles y las distintas conversaciones y Cutscenes que veremos a lo largo del juego.
La historia trata sobre el descubrimiento de un extraño ser aliénigena llamado Revelion que es capaz de consumir mundos al completo y un villano megalómano que quiere usarlo para crear un nuevo mundo perfecto tras destruir el actual, cosa que por supuesto, James debe evitar.
Para lograrlo James dispone de un nuevo arsenal de armas que incluyen diversos tipos de pistolas, rifles de asalto, una escopeta automática, un lanzagranadas, un cañón de plasma y un rifle laser que también lanza granadas de gas. Además de esto James podrá manejar varios vehículos a lo largo del juego como un hovercraft y una moto.

El mod hace un enorme uso de texturas en alta resolución y modelos 3D dándole bastante vida a las calles de la ciudad y a los edificios que visitaremos además de hacer mas realistas los objetos decorativos de cada nivel.

Los niveles son muy variados, desde la ciudad de Garmid que actúa como centro de la historia, así como otros planetas y dimensiones a los que podremos llegar gracias a los portales dimensionales (otra parte importante de la trama). Algunos son bastante originales como el nivel en el que estamos en una autopista y deberemos saltar de coche a coche en movimiento sin caer al asfalto mientras vemos como los edifcios pasan a toda velocidad a nuestro lado (clara inspiración del famoso wad Action Doom para Doom2). Aparte tendremos una sorpresa en el último nivel en el que podremos elegir entre 2 finales distintos.

Los puntos negativos de este mod son varios:
- Tiende a colgarse bastante por problemas de Eduke32. El autor incluye en el comprimido 2 ejecutables distintos de Eduke32.exe por lo que si uno te da problemas prueba el otro y si no, prueba la versión más reciente de eduke32.com.
- La clara diferencia de calidad entre los mapas de los 3 primeros episodios y el cuarto. Aunque a los primeros se les haya hecho un lavado de cara se nota aún la poca calidad que los mapas de Duke tenían por aquella época en la que salió la TC original comparados con los niveles trabajados del cuarto episodio. Por esto mismo recomiendo jugar este antes de pasarte los 3 primeros.
- Según gustos podría verse como punto negativo la combinacion de modelos en 3D y texturas en alta resolución con enemigos hechos de sprites y texturas de baja resolución.

Una TotalConversion que merece muchísimo la pena jugar. La primera que sigue una historia coherente al estilo de los juegos modernos.

Puntuación: (4,5/5)

http://www.moddb.com/mods/imagination-world-tc/downloads


Sonic the Hedgehog 3D




Eddy Zykov es un modder ruso que ya ha demostrado varias veces que es un as con Eduke. Su último proyecto es una Total Conversion de Sonic usando Duke Nukem 3D como base. Al principio puede sonar como una idea descabellada pero los resultados son impresionantes.

En ningún momento (salvo en los menús del juego) pensaremos que estamos jugando a Duke Nukem 3D y no a un juego de Sonic para PC. El mundo, los modelos, las texturas, los controles y las acciones están implementadas con brillantez haciendo que parezca un juego totalmente nuevo. El mod es muy sencillo de jugar y muy divertido incluso para un novato que jamás haya jugado un juego de Sonic.

En la actualidad solo está disponible un nivel que está dividido en 3 fases. Son mapas bastante largos y que harán las delicias de cualquier fan de Sonic debido a la similitud con los juegos originales. Recorreremos los mapas recogiendo anillos, Powerups e incluso lucharemos contra Knuckles. Podemos elegir para jugar entre 3 personajes distintos: Sonic, Tails y Knuckles, cada uno con sus ventajas e inconvenientes distintos.

Los únicos puntos negativos que se le podrían dar a la TC son:
- Su corta duración, debido a que es una Demo de lo que aún está por venir.
- A veces en entornos cerrados la cámara atravesará las paredes haciendo que tengamos un ligero glitch gráfico.
Y también si no te gusta Sonic o los juegos de plataformas a la antigua no te interesará para nada este mod.

Un mod bastante infravalorado pero que sorprende una vez lo pruebas. Merece la pena bajárselo.

Puntuación: (4/5)

http://www.moddb.com/mods/sonic-the-hedgehog-3d/downloads


Duke Nukem Arena





Este es uno de los primeros mods de DeeperThought y tal como conocemos se trata de un producto de alta calidad. A diferencia de la mayoria de mods este está claramente orientado al juego en red aunque es perfectamente jugable con un solo jugador gracias a los bots que tiene implementados.

Tiene 6 modos de juegos:


  • Dukematch: Es el modo de juego clásico de multijugador de Duke Nukem 3D.

  • Team Dukematch: Se trata del clásico combate de dukematch pero por equipos. Cuando juegas con bots algunos te ayudarán y otros lucharán contra a ti.

  • Capture the flag: Implementa el modo de captura de la bandera de Quake III y Unreal Tournament. Tendrás que capturar la particular bandera del mod y defender la que esté en tu base.

  • Flags n' frags: Se trata de una variante de captura de la bandera. A parte de ganar 5 puntos por cada captura con éxito ganarás un punto cada vez que acabes con un contrincante.

  • Monsters Arena: Un divertido modo de juego donde todos los bots y tu deberéis eliminar todos los aliens que podáis. A medida de que se avance aparecerán enemigos más fuertes y en mayor cantidad.

  • Soul Stash: Deberás matar a tus enemigos, recoger unas monedas que sueltan cuando mueren e irlas a colocar en un baúl para ganar puntos.


Además de los modos de juegos cada arma del juego original dispone de pontentes disparos secundarios como granadas que suelta la escopeta o un BFG en la Shrinker. Por otro lado, tiene retocados los movimientos del jugador. Si pulsas dos veces cualquier movimiento (strafes, avanzar o retroceder) el jugador se moverá rápidamente en esa dirección como si se impulsara. Las opciones del juego son configurables mediante un menú.

Todos los mapas incluídos en el mod no son suyos. De modo parecido a Attrition el mod incluye los mejores mapas que han existido en la historia de Duke Nukem pero en la modalidad de multiplayer.

Como puntos negativos hemos de destacar la dificultad para los bots. Para un jugador primerizo en este tipo de juegos notará que los bots le macharán constantemente. Además, los mismos tienen algunos bugs, como quedarse en el mismo sitio intentando avanzar sin darse cuenta que por esa pared no pueden pasar. El último punto negativo es que el menú es bastante dificil de manejar debido a que usa las funciones de vista, manejadas con el ratón en la mayoría de los casos.

Conclusiones:

Un gran mod, el mejor sin duda orientado a multijugador. Se nota que está claramente basado en Quake III y Unreal Tournament. Todas las novedades que introduce nos proporcionarán horas y horas de diversión. No recibe la máxima puntuación debido a los puntos negativos comentados, a que se trata de una versión inacabada aunque muy estable y funcional. Sin duda debes probarlo y juzgarlo por ti mismo.


Puntuación: (4.5/5)

http://www.dukespana.com/reviews.php?mode=view&id=482




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