DUKE ESPAÑA
 • Noticias
 • Artículos
 • Manuales
 • Reviews
 • Concursos
 • Índice de Downloads
 • Foros
 • Links
 • Fondos de escritorio / Iconos
 • Miembros

DUKE NUKEM FOREVER
 • Información del Juego
 • Imágenes
 • Vídeos/Trailers
 • Guía del juego
 • Trucos
DLC
 • Hail to the Icons Parody Pack
 • The Doctor Who Cloned Me
Descargas
 • Utilidades
DNMP
Duke Nukem Manhattan Project
 • Información
 • Imágenes
 • Trailers/Videos
 • Armas e Items
 • Enemigos
 • Trucos
Descargas
 • Parches
 • Utilidades
DUKE NUKEM 3D
El Juego
 • Información del Juego
 • Imágenes
 • Armas e Items
 • Enemigos
 • Guía del juego
 • Trucos
 • Expansiones
 • Versiones Beta
Descargas
 • Parches
 • Utilidades
 • Source Code
 • Temas / Fondos de Escritorio
High Resolution Pack
 • Información del HRP
 • Imágenes del HRP
Puertos Destacados
 • Eduke32
   » Imágenes de Eduke32
   » DukePlus
   » Imágenes de DukePlus
   » Guía de DukePlus
Otros Puertos / Proyectos Open Source
 • JFDuke / JonoF
   » Imágenes de JFDuke
 • Puertos para Windows
 • Puertos para Linux
 • Cambios de Engine
EDICION DE DUKE
Edición Básica
 • Introducción
 • Gráficos: FAQs / Guías
 • Mapas: FAQs / Ejemplos
 • CONs: FAQs / Guías
 • Guía de Build
Edición Avanzada
 • Guía de Eduke
COMUNIDAD DE DUKE
Portales
 - Gearbox Software
 - 3D Realms
 - Mod DB
Direcciones Recomendadas
 - Alejandro's Mapping Center
 - Duke4.net
 - MSDN
 - Duke Nukem Repository
¡ENLÁZANOS!

Duke España

Artículo : Presentación de Duke Nukem Forever en Madrid

Ficha del artículo
Nombre: Presentación de Duke Nukem Forever en Madrid
Fecha de creación: Dom, 29 May 2011 13:58:44
Última revisión: El artículo no ha sido modificado hasta la fecha
Autor: malone3d


Finalmente pudimos jugar a la demo de Duke Nukem Forever en la caravana que vino a Madrid Xanadú así que os relatamos como ha sido nuestra experiencia y nuestras impresiones sobre el juego.

La primera pega que le encontramos a la visita fue el lugar donde se desarrolló: Madrid Xanadú, un centro comercial que se encuentra muy alejado de Madrid. Como adelantamos en Duke España, el primer sitio pensado por 2K Games fue Nuevos Ministerios, un sitio céntrico y accesible para todos los fans de Duke Nukem pero por problemas de permisos con el Ayuntamiento de Madrid tuvieron que cambiarlo en último momento al famoso centro comercial.

¿Llegar? una odisea. En coche sería aproximadamente media hora o más desde el centro de Madrid, pero si no se tiene otra opción más que el transporte público debes prepararte para lo peor. Tras una hora y media de viaje y dar vueltas por todas las urbanizaciones, pueblos y centros comerciales que se encontraban por el camino comprendimos que jugar a Duke Nukem Forever es un reto para todo ser humano. No solo nos torturaron con innumerables retrasos sino que llegar al sitio donde se encontraba nuestra ansiada meta parecía imposible.

Pero como todo fan de Duke Nukem que se precie mantuvimos la fe y al final a eso de las 13.00 horas nos encontramos con la deseada caravana, la cual vimos nada más bajarnos del autobús. Por desgracia el lugar no estaba muy bien escogido ya que lo tapaban algunos árboles del párking además de recibir directamente los rayos del ardiente sol del mediodía madrileño.



Para nuestra sorpresa, cuando nos dispusimos a entrar nos encontramos con que no habia nadie y hacía un buen rato que nadie paraba por allí según mostraban los bajos ánimos de los empleados. Solo estaba la gente de 2K Games y las modelos caracterizadas de colegiala que contrataron para hacerse la foto e incitar a que la gente entrara. Uno de los requisitos para entrar era posar para una foto junto a dos colegialas para el concurso de Hall of Hotness organizado por Boob Tube. Aquí te tomaban unos datos para comunicarte si ganas el viaje a Las Vegas que sortean.

Una vez hechas las fotos de rigor entramos al interior de la caravana y pudimos por fin iniciar una partida. La plataforma elegida para la caravana era una XBOX 360 y la demo era la misma que se vio en la PAX de septiembre del 2010. Nunca habíamos jugado con el mando de la XBOX 360 así que nos costó un par de minutos hacernos a los controles. Justo cuando empezamos a acostumbrarnos a ellos una de las colegialas se asomó para decirnos que fuéramos acabando porque iba a entrar más gente (pese a que estábamos solo 2 en un espacio de 6 consolas y que no había absoultamente nadie esperando fuera hace un par de minutos). Esto sucedió apenas 4 minutos de empezar cosa que no nos dejó tiempo ni a salir de la sala donde está la famosa pizarra donde íbamos a empezar a dibujar.

Antes de salir nos hicieron un par de regalos: una camiseta, una chapa y un poster que si no lo miras con unas gafas para ver en 3D (las que tienen un plástico rojo y otro azul) te deja ciego. Al salir pudimos charlar un momento con la que creemos que era el Marketing Manager de la división de Take2 en España. Una chica agradable que nos propuso que nos pasáramos después a probarlo de nuevo y nos confirmó que tuvieron problemas con los permisos del ayuntamiento para poder colocar la caravana en Nuevos Ministerios. Nos gustaría haber profundizado en esto pero por desgracia se veía que tenían prisa por recoger e irse a comer tras la fugaz patada que nos dieron.

Decidimos entonces entrar en el Centro Comercial Xanadú para almorzar, con mal sabor de boca del trato recibido en nuestra primera visita a caravana. Tras dar varias vueltas entramos en el Corte Inglés en el cuál vimos el que probablemente sea el próximo juego del año. Pensamos seriamente en cancelar nuestros pre-orders de Balls of Steel por este excitante simulador de excavadoras.



Al poco tiempo de andar por Xanadú descubrimos que una de dos: o era el centro comercial que peor se había diseñado en la historia o que estaba diseñado para obligarte a andar en círculos y pasar por las mismas tiendas una y otra vez. Os lo explicamos: Xanadú tiene dos pisos y está situado entre una zona elevada y una plana, por lo que en un lado del centro comercial las salidas están en la planta superior y en el lado opuesto las salidas están en la planta baja, esto sumado al diseño en forma de 8 del lugar hace que quien lo visite esté dando vueltas sin parar intentando en vano encontrar la salida, cosa que casi acaba con nuestra cordura al intentar salir de él.

Tras pasar una hora y pico de haber comido andando en círculos una y otra vez y ya empezando a pensar en formas de suicidarnos encontramos la salida y, de nuevo, la caravana. En esta ocasión había más gente pero parecía que su objetivo más que jugar al juego era hacerse la foto de marras con las muchachas de buen ver, por lo que tuvimos que esperar a que no quedase nadie para que nos dejaran volver a probarlo. Eran las 16:30 aproximadamente y el sol abrasaba. Hicimos una foto pero por desgracia el sol nos deslumbraba y quedó algo oscura pero aún así se puede ver que había más gente.



Media hora de espera después pudimos entrar y probar bien la demo. El juego es lo que esperábamos: divertido y con mucho humor, aunque la demo estaba en inglés sin subtítulos. La manejabilidad no era mala, incluso a pesar de no haber cogido un mando de XBOX 360 en la vida. También echamos de menos el tener varias armas, decisión que comprendimos ya que al adaptar el juego para jugarse en consolas no había mejor solución.

La batalla del estadio contra el emperador Cycloid era impresionante. Es intensa y tu principal arma es la Devastator, arma cuya munición se acaba rápido pero tus aliados soltando recargas vía aérea. Esto hace que tengas que correr a por ellas esquivando los misiles y ataques del jefe final. El acabado del estadio, sus gráficos y la ambientación de una noche lluviosa son realmente alucinantes por lo que no entendemos que los medios critiquen tanto sus gráficos tachándolos de anticuados. A pesar de esto, en un nivel de dificultad fácil el mapa resulta demasiado sencillo.



El siguiente nivel ya se desarrolla en el desierto. Empiezas en un Monster Truck, un vehículo que nos costó manejar con el mando de la consola. Una vez acostumbrados y tras sortear un par de obstáculos se te acaba la gasolina obligándote a seguir a pie. En esta ocasión ya no resultó tan sencillo pues los enemigos más pequeños, en concreto Pig Cops, atrincherados hace que no sea tan fácil como el primer nivel. Pudimos probar alguna que otra arma y el zoom que se ve en los videos y llegamos a la conclusión de que el zoom es fundamental si quieres acabar el juego. En definitiva: Divertido y con todo el sabor original de Duke Nukem.



Una vez contentos de probar bien la demo nos fuimos con bastante mejor sabor de boca. El trato por la tarde fue mejor por lo que se nos quitó parte de esa mala sensación del mediodía. En una ocasión pudimos escuchar cómo se iba numerando a la gente que se hacían las fotos y no había llegado aún a los 80 asistentes a eso de las 17.30 cuando nos ibamos por lo que deducimos que el cambio de lugar a última hora, teniendo en cuenta que en cientos de páginas web tenían aún la dirección de Nuevos Ministerios, fue fatal para su presentación en Madrid. Esto nos crea dudas sobre si 2K Games querrá volver a Madrid a presentar algún otro título.

Durante la vuelta a casa, escogiendo esta vez el autobús correcto, meditamos en lo que vimos. Sin duda creemos que la presentación de Barcelona será mejor, es un lugar más céntrico y seguro que tendrá mucho más éxito por lo que auguramos que los fans catalanes que se acerquen a la caravana mañana lunes en Barcelona tendrán mucha más suerte que nosotros y además habrá más motivación por parte de los empleados que en ese lugar perdido en medio de un desierto de hojarasca que es Xanadú.



3D Realms Dukeworld... hail to the king, baby! Alejandro´s Mapping Center Mikko Sandt´s Duke Site Duke4.net Duke4.com The Bug Team Build RTCM JS Build Duke-Zone Duke Nukem Void Arcades 3D Duke Nukem Repository Eduke32: Duke3D for Windows, Linux and OS X Come get some! - Duke Nukem maps and mods

Política de privacidad
© Copyright - 2003 - 2013 Dukespana.com
Todos los derechos reservados.