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Duke España

Artículo : Duke Nukum... el pasado de Duke Nukem

Ficha del artículo
Nombre: Duke Nukum... el pasado de Duke Nukem
Fecha de creación: Sab, 10 Sep 2005 16:55:15
Última revisión: El artículo no ha sido modificado hasta la fecha
Autor: Renegado


Hace ya tiempo que esta pagina esta en la red, y va siendo hora de que Duke Nukem tenga un articulo conmemorando sus viejos y muy buenos tiempos. Como todo el mundo sabe, Duke Nukem 3D es la tercera entrega de una seguidísima saga llamada Duke Nukem, aunque no siempre fue así.

Fue allá, por el 1 de julio del año 1991 cuando salió a la venta un juego llamado "Duke Nukum", el cual es la primera versión del Duke Nukem.

DISEÑO

Este juego fue diseñado en paleta EGA. EGA (para los que no lo sepan) es un tipo de paleta de igual forma que la VGA pero solamente tenia 16 colores, aunque se trabajo la compatibilidad con las paletas VGA (por ese motivo existen bugs de color como por ejemplo la piel de Duke Nukem sale de color rosa cuando se ejecuta con tarjetas graficas que ejecuten el modo VGA).

Esta totalmente diseñado en dos dimensiones con largas animaciones en los personajes en comparación de los juegos que existían en su época. Es un juego que contiene funciones de scroll (movimiento de la pantalla) en las cuatro direcciones, con mucha acción en sus niveles, lo que consiguen que fuera una joya para la época. Sus niveles contienen efectos gráficos, efectos de sonido de juegos arcade, configuración de teclados, soporte para joystick, posibilidad de grabar partidas e incluso la posibilidad de introducir trucos.



Portada original de Duke Nukum de la version 1.0Una imagen del juego


HISTORIA

En un futuro cercano, en 1997 el Dr. Proton, un excelente físico nuclear, sufre un accidente lo que hace que se vuelva malvado. Es eso lo que hace que quiera establecer un nuevo orden en la Tierra y para ello crea un ejercito de robots a lo que denomino los techbots.

Con ellos logro controlar una gran ciudad de los Estados Unidos de América. El ejercito quedo masacrado y es entonces cuando la CIA acude a una persona, Duke Nukem. Duke Nukem es una persona que preferiría estar en su apartamento de Los Angeles pero cuando le llama el deber coge su papeleta de superhéroe.

El juego se divide en tres episodios:


  1. SHRAPNEL CITY
    Duke es mandado por la CIA para acabar con el Dr. Proton, para ello le mandan en un avión que sobrevuela la ciudad que tiene ocupada para tirarlo en paracaídas. Duke tendrá que encontrarle y acabar con el antes de que el caos se extienda...
    Este episodio es el distribuido por Apogee como la versión Shareware del juego.
  2. MOON BASE
    La ultima vez que se pudo ver a Duke Nukem acababa de sobrevivir al encuentro con el Dr. Proton. Ahora Duke debe hacer que Dr. Proton huya a su base lunar utilizando su maquina del tiempo.
    El plan de Duke: Usando la maquina del tiempo del Dr. Proton ir a su base lunar y pararle.
  3. TRAPPED IN THE FUTURE
    Su base lunar ha quedado destrozada después de la visita de Duke. Él cogerá su maquina del tiempo para esconderse en la Tierra. Mientras tanto Duke permanece en la base lunar, tendrá que buscar su maquina del tiempo para volver a la Tierra y parar de una vez por todas al Dr. Proton.



Este es el Dr. Proton... el terrible enemigo de Duke.



PROBLEMAS LEGALES
Como datos curiosos os podemos decir porque en realidad la primera versión del juego se llamaba "Duke Nukum" y no "Duke Nukem".
La cuestión era puramente legal, Ted Turner (dueño del canal televisivo CNN y de la serie televisiva El Capitán Planeta y los Planetarios) denunció a Apogee Software, Ltd ya que un personaje de la serie El Capitán Planeta y los Planetarios se llamaba Duke Nukem (Exactamente un malo), y este estaba registrado.
Debido a que el juego saliera a la venta antes de que se resolvieran los juicios tuvieron que llamarlo Duke Nukum, aunque posteriormente Apogee Software, Ltd lo gano, pudiendo ya nombrar a la segunda versión por el nombre que conocemos ahora, Duke Nukem.

El Duke Nukem registrado por Ted Turner.

REQUISITOS DEL SISTEMA
Los requisitos que requería este juego son:
Un ordenador 286 como recomendado.
3.6 mb de espacio libre en el disco duro.
Memoria RAM de 512 kb.
NO necesita tarjeta de sonido, el sonido se basa en PcSpeaker


Enemigos








Dr. Proton

Fire Wheel Techbot

Flame

Flying Techbot







Foot Techbot

Helicopter

Killer Rabbitoids

Red Ball







Robot

Snake Techbot

Tank Techbot

Wallcrawlers



DATOS CURIOSOS

Enemigo del juego, Se trata del conejito de Duracell, un ejemplo del sentido del humor tan peculiar de Apogee...







CRÉDITOS
Y como no podia ser menos... los creditos de este gran juego:
Programador: Todd Replogle
Grafistas: Jim Norwood, Allen H. Blum III y George Broussard
Producción: Scott Miller

Desarrollado por Apogee Software, Ltd. Apogee Software fue fundada en 1987 y su primer juego publicado fue Kingdom of Kroz de Scott Miller. En 1991 George Broussard se unió a la compañía como propietario trayendo consigo otros títulos de juegos que fueron publicados bajo el nombre Micro F/X. Apogee se asocio algunas veces con otras compañías desarrolladoras de juegos como Id Software para desarrollar títulos como Wolfenstein 3D.
En 1994 Apogee Software cambió de nombre y paso a llamarse 3D Realms. Sus oficinas se encuentran en Dallas, Texas, junto a otras compañías archiconocidas como es Id software. Actualmente George Broussard es el presidente de la compañía 3D Realms y Scott Miller es el co-propietario.




DOWNLOADS
En la pagina oficial podrás encontrar la Shareware de Duke Nukem 1: http://www.3drealms.com/duke1/



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