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Duke España

Introducción a la Edición de Duke Nukem 3D

Se puede decir que Duke Nukem 3D es uno de los juegos más fáciles de editar y de crear mapas y Mods. Para comenzar, deberás usar las utilidades que se incluyen en la carpeta Goodies del CD de Duke Nukem 3D. A continuación hacemos un repaso por orden de uso de los distintos programas a usar:

• Kextract.exe
Es el programa usado para extraer los archivos que componen el archivo DUKE3D.GRP. Para usarlo, copia Kextract.exe en la carpeta de Duke Nukem, y en la ventana de MS-DOS teclea: Kextract duke3d.grp *.* (para extraer todo), pero tambien puedes poner en lugar de *.* parámetros como *.map *.art *.dat *.voc *.anm, solo por nombrar algunos...

• Build.exe
El editor de niveles. Es un editor bastante sencillo e intuitivo, y poco a poco se le coge la práctica. Para que funcione correctamente hay que asegurarse que estén extraidos en la carpeta donde está ubicado build.exe todos los archivos .ART y .DAT (incluyendo el setup.dat). Build no es el único editor de niveles existente para Duke Nukem, existen Mapster, Mapmake y los puertos de Build para Windows. Para más información sobre el editor Build, manuales, guías, etc..., consulta la sección Mapas: FAQs / Ejemplos.

• Editart.exe
Es el programa utilizado para editar los gráficos del juego contenidos en los archivos .ART. Para que este programa funcione correctamente hay que asegurarse que en la carpeta donde está editart.exe se encuentran todos los archivos de formato .ART y .DAT. Otros programas como DukeRes, también pueden ser utilizados para la edición de estos archivos .ART. Para más información sobre el uso de Editart, guías y utilidades, consulta la sección Gráficos: FAQs / Guías.


• Programación en Duke• 
Ahora que ya sabes editar los gráficos de Duke y crear tus nuevos mapas con Build, tendrás curiosidad sobre como poder crear tus nuevos enemigos, efectos, objetos y demás. Para ello tendrás que aprender un nuevo (pero sencillo) lenguaje de programación: el lenguaje CON. Podrás ver en la carpeta de Duke que existen tres archivos CON:
• User.con
• Defs.con
• Game.con
Estos archivos pueden ser abiertos en cualquier editor de textos como Notepad, Edit, etc...
Para más información sobre la programación de CONs consulta la sección CONs: FAQs / Guías.


• Sonidos• 
Los sonidos soportados en Duke Nukem 3D son en formato .VOC, mono y de 8 bits; y archivos .WAV, mono y de 8 bits. El programa que desde aquí recomendamos para crear y editar los sonidos para Duke es Goldwave, puedes descargártelo en el siguiente link: www.goldwave.com


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