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Duke España

Downloads : Duke Nukem 3D - Utilidades

Índice de Downloads Buscar un Download
Colección de Utilidades y herramientas relacionadas con Duke Nukem, clasificadas por temas.
Front-Ends
Archivo .ZIP Duke Manager 98 - Programa que se usa para gestionar mapas de Duke Nukem 3D mediante una interfaz Windows. Permite cambiar parámetros de partidas multijugador. La diferencia de este programa respecto el resto es que permite modificar los parámetros del juego como cantidad de vida, fuerza de las armas, etc... (que están en el USER.CON) mediante interfaz gráfica. - (2.39 MB)
Archivo .EXE Duke Manager 98 4.0 - Programa que se usa para gestionar mapas de Duke Nukem 3D mediante una interfaz Windows. Es la última verisón de Duke Manager 98. - (3.90 MB)
Archivo .ZIP Duke Nukem 3D for Windows Menu - Esta aplicación es un gestor de mapas de Duke Nukem 3D con interfaz de Windows. Compatible con JFDuke y Eduke32. Permite configurar partidas multijugador y modificar opciones de inicio como desactivar enemigos. - (192.01 KB)
Archivo .ZIP Duke Windows95 - Script para modificar el registro de Windows. Asocia los ficheros .MAP con Duke Nukem 3D para ejecutarlos mediante doble click. Tiene problemas con versiones modernas de Eduke32. - (4.41 KB)
Archivo .ZIP Duker - Pequeño programa que sirve para gestionar los mapas de Duke Nukem 3D desde interfaz gráfica. Para sistemas Windows. - (1.98 MB)
Archivo .ZIP DukeRoch - Utilidad para administrar y ejecutar los mapas de Duke Nukem • Por Pascal Rouaud - (119.95 KB)
Archivo .ZIP GoDuke - Programa de MS-DOS (compatible con Windows 7) que sirve para gestionar los mapas de Duke Nukem 3D. Permite crear una lista de mapas. • V 3.0 - (23.98 KB)
Archivo .ZIP NLaunch - Esto es un gestor de mapas de Duke Nukem 3D. Fue utilizado para las distribuciones de mapas NukeIT. Permite darle una nota a los mapas y la guarda en su base de datos. Acepta una gran cantidad de mapas. Su interfaz es de MS-DOS. - (195.63 KB)

Configuradores del juego
Archivo .ZIP CON-Create - Esta herramienta se utiliza para cambiar algunas configuraciones como la cantidad de munición, resistencia de los enemigos etc... Compatible solamente con la versión 1.3d • Por Steve Sutton - (145.49 KB)
Archivo .ZIP DUKE 3D UserEditor - Programa diseñado para modificar los parámetros del USER.CON para cambiar la cantidad de vida, munición, etc.. Tiene interfaz MS-DOS y el fichero de entrada se puede modificar a mano. - (118.11 KB)
Archivo .ZIP EditCON - Programa para configurar a tu gusto los parámetros de vida, munición, etc... Compatible solo con la versión 1.3d. Requiere DOSBOX para poder ejecutarlo en plataformas modernas. • Por Charlie Wiederhold - (110.43 KB)

Bots
Archivo .ZIP SOB-BOT 1.3D - Bots para la versión de Duke Nukem 3D 1.3. Ahora trabajan bajo sistemas modernos como el Windows XP. Los bots consite en simular el juego multiplayer pero los demás jugadores son manejados por el ordenador. - (561.24 KB)
Archivo .ZIP SOB-BOT 1.5 - Bots para la versión de Duke Nukem 3D 1.5. Ahora trabajan bajo sistemas modernos como el Windows XP. Los bots consite en simular el juego multiplayer pero los demás jugadores son manejados por el ordenador. - (569.55 KB)

Puertos con juego en RED
Archivo .RAR Eduke32 r1551 - Esta versión de Eduke32 es la compilación de diciembre del 2009. Es la última versión estable en la que funcionaba el Fake Multiplayer. Útil para probar mapas de DukeMatch y en modo clásico (renderización software). Se recomienda no usar Polymer con esta versión, para ello descárgate la última versión de Eduke32. • V 2.0.0devel 20091106 • Por Equipo de desarrollo de Eduke32 - (675.20 KB)
Archivo .ZIP xDuke - Este puerto es la continuación del Rancidmeat que lleva mucho tiempo sin actualizarse. Funciona en Windows XP/Vista/7 y es muy fiel al juego original sin aportar apenas mejoras. La principal ventaja de este port es que es el más estable para jugar a Duke Nukem 3D en red - (609.48 KB)

Controladores juego RED
Archivo .ZIP DukesterX - Uno de los primeros programas que salieron para crear y unirse a partidas de DukeMatch para Duke Nukem 3D. Actualmente se encuentra muy desactualizado. - (2.86 MB)
Ir al enlaceMeltdown - Se trata de un cofigurador de partidas de red muy utilizado y muy estable actualemente por la comunidad de Duke Nukem 3D. Acepta las versiones de DOSBox, Eduke32 y xDuke. Pincha en "CLICK HERE TO PLAY DUKE NUKEM 3D..." (dentro de su página principal) para descargarlo. Una vez descargado e instalado necesita que te registres para mantener tus estadísticas. - (-1.00  Bits)
Archivo .ZIP Yang - Es la utilidad que más se usa actualmente para jugar en RED en DukeMatch. Sirve tanto para crear como para unirse a partidas en internet. • V 0.91 - (2.80 MB)

Edición General
Archivo .ZIP Check Tiles - Pequeña utilidad en forma de .BAT que comprueba la existencia de ficheros de imágenes de alta resolución según la definición en el .DEF - (1.52 KB)
Archivo .ZIP Documentación formatos Build - Este comprimido contiene una recopilación de notas sobre los formatos que usa el engine Build. Contiene información para los formatos ANM, ART, DMO, GRP, MAP, paletas, RTS, TABLES.DAT y voxels. Útil si estas pensando en desarrollar una aplicación y quieres saber como manipular un fichero. - (153.68 KB)
Archivo .ZIP OpenGL Build Touch - Distintas utilidades para la edición de Duke Nukem 3D. Contiene utilidades para la edición de las paletas. • Por James Ferry - (775.52 KB)

Edición GRP
Archivo .ZIP Build Tools - Este comprimido contiene las herramientas de KEXTRACT, KGROUP y TRANSPAL desarrolladas por Ken Silverman y compiladas con MinGW32 para independizarlas del extensor DOS4GW (distribuidas en el código de Eduke32). Las originales no son utilizables en plataformas modernas como Windows 7 debido a la dependencia con el extensor de MS-DOS. - (200.89 KB)
Archivo .ZIP Group File Studio - Es un programa que sirve para manipular y visionar los ficheros GRP de Duke Nukem 3D en Windows. • Por Jonah Bishop - (292.54 KB)
Archivo .ZIP GRPViewer - Utilidad para editar los archivos GRP. Es capaz de visionar los modelos, skyboxes entre otras características agregadas en JFDuke3D y en Eduke32 como los archivos clásicos de Duke Nukem 3D como son los ART • V 1.1c • Por Roma Loom - (536.47 KB)
Archivo .ZIP Kextract y Kgroup - Este es el programa original de Ken Silverman para la compresión y descompresión de ficheros GRP. Contiene el kextract y kgroup compilados que vienen el directorio GOODIES de Shadow Warrior y el código fuente que posteriormente liberó Ken Silverman. • Por Ken Silverman - (220.40 KB)
Archivo .ZIP XGroup - XGroup es un programa que te permitirá extraer y crear ficheros GRP en Windows y mediante interfaz gráfica de una forma cómoda y sencilla. Además posee otras características como la edición del nombre de los mapas de Shadow Warrior o la edición sencilla de ficheros CON de Duke Nukem 3D. Para los ficheros CON es capaz de modificar el nombre de los niveles, el nombre del mapa a cargar por episodio/nivel, cantidad de munición de cada arma, resistencia de los enemigos y montón de parámetros más. • V 1.4 • Por Proasm - (542.38 KB)

CON Script
Archivo .ZIP CONstruct - Utilidad para editar de forma sencilla los archivos CON • V 1.1 • Por Jonathan A. Conway - (996.53 KB)
Archivo .ZIP Eduke32 emacs - Este fichero sirve para el resaltado de sintaxis de Eduke32 de CON Script y ficheros de definición DEF en el famoso editor Emacs - (16.45 KB)
Archivo .ZIP Game CON Hacker Editor - Editor de CON Script que tiene algunas herramientas de ayuda para insertar actores nuevos. Útil si te estas iniciando en el scripting de Duke Nukem 3D y necesitas un poco de ayuda extra. Compatible hasta la versión 1.5 de Duke3d (No tiene implementado nada de Eduke32) - (164.30 KB)
Archivo .ZIP Resaltado de sintaxis para Notepad++ - Este comprimido contiene la configuración para poder resaltar la sintaxis de ficheros CON, DEF y M32 de Eduke32 para el programa Notepad++. • Por Malone3d - (5.68 KB)
Archivo .ZIP Resaltado de sintaxis para UltraEdit - Este comprimido contiene la configuración para poder resaltar la sintaxis de ficheros CON, DEF y M32 de Eduke32 para el programa UltraEdit. • Por Malone3d - (4.52 KB)

Mapas
Archivo .ZIP Check Duke3D Map - Utilidad que sirve para comprobar la "salud" de un mapa de Duke Nukem 3D. • Por Peter Hardie - (38.61 KB)
Archivo .ZIP Duke Nukem 3D Atomic Map Checker - Pequeña herramienta para comprobar si un mapa es de la versión atómica (1.5) o de la versión 1.3d. • Por Poda - (5.24 KB)
Archivo .ZIP HACKMAP - Herramienta que sirve para modificar los parámetros de sectores/paredes/sprites. Permite cambiar los datos como la posición de sprite, inclinación de un techo, etc... poniendo el número directamente. Actualmente Mapster32 tiene implementadas estas características desde el mismo editor de mapas. • Por Karel Blaskovic - (89.06 KB)
Archivo .ZIP JFBuild - Ultima versión que publicó JonoF de su puerto del editor de mapas de Duke Nukem 3D. Más parecido al Build original que Mapster32 (no tiene novedades salvo que funciona en Windows posteriores a XP). • Por Jonathon Fowler - (216.07 KB)
Archivo .RAR Leer ReadmeLEBuild - LEBuild es un editor de mapas para Duke Nukem 3D alternativo a Mapster y al clásico Build. Aporta una multitud de novedades y mejoras respecto al Build original como la posibilidad de ejecución de scripts, rotar y escalar sprites con el ratón desde el modo 2D, modificar los parámetros de sectores, paredes o sprites mediante una interfaz gráfica, detectar posibles problemas del mapa, etc... Todo esto sin basarse en el código de Build original. • V 1.0.3 • Por Maxim Chinyakin - (2.53 MB)
Archivo .ZIP Makemap - Este un editor de mapas alternativo a Mapster y Build. Requiere DOSBOX para ejecutarlo en Windows Vista o superior. - (314.66 KB)
Archivo .ZIP Leer ReadmeMapster - Editor build mejorado con mayores capacidades que el original. Es la versión de MS-DOS. Para plataformas modernas es recomendable descargarse Eduke32 que contiene el editor Mapster32. • V Beta 0.40 • Por TerminX - (314.38 KB)

MapHacks
Archivo .ZIP Leer ReadmeMaphack converter - Utilidad que se utiliza para adaptar Maphacks entre las distintas versiones de Duke Nukem 3D (1.3d/1.5) - (9.08 KB)
Archivo .ZIP Leer ReadmeMapHacker - Programa que ayuda a la construcción de MapHacks (se utilizan para modificar los ángulos de los modelos en los mapas originales de Duke Nukem 3D). Requiere un intérprete de Perl. - (4.48 KB)

ART
Archivo .ZIP ARTDIFF - Esta herramienta sirve para comparar dos ficheros ART de Duke Nukem 3D e inidica cuales son las diferencias entre ambos. • Por Chris Jones - (11.36 KB)
Archivo .ZIP BRIGHT - Este programa se utiliza para convertir imágenes de alta calidad (32 bits) en imágenes de 256 colores (8 bits) que son las que se utilizan en la renderización clásica de Duke Nukem 3D. • V 1.81 • Por Erik de Neve - (181.90 KB)
Archivo .ZIP DukeRes - Utilidad para editar los archivos ART y GRP. Generalmente se utiliza para ver ficheros ART en sistemas posteriores a Windows XP. • V 4.0 • Por Peter Gerber - (259.36 KB)
Archivo .ZIP Leer ReadmeEnhanced Editart - Versión de Editart con soporte de hasta 60 archivos .ART • Por Malone3D - (86.19 KB)
Archivo .RAR Enhanced Editart - DOSBox Ready - Versión de Editart con soporte de hasta 60 archivos .ART. Preparada para que funcione con DOSBox mediante un fichero .BAT - (1.49 MB)
Archivo .ZIP Image Analizer - Se trata de un pequeño programa de edición gráfica que permite importar los ficheros de recursos de ZDOOM entre otros con una pérdida mínima cuando edites un mod en renderización software. Necesitarás la paleta de Duke Nukem 3D en formato JASC-PAL. Tiene otras opciones interesantes como el reescalado y la rotación con una pérdida mínima. • V 1.34 • Por Michael Vinther - (1.29 MB)
Archivo .ZIP PNG-ART Tools - Es una herramienta que se usa mediante la línea de comandos con la que podremos convertir los ficheros de gráficos ART a PNG. También es capaz de convertir PNG's a un fichero ART. • V 0.0.1 • Por Kraig "Kraigose" Culp - (1.14 MB)
Archivo .ZIP reBUILD tools - Esto comprimido contiene las herramientas de reBUILD del proyecto Transfusion (de Blood). Contiene dos programas interesantes para la edición de ficheros ART del engine BUILD: art2tga y tga2art. Sirven para la transformación entre formatos TGA y ART. - (103.61 KB)
Archivo .ZIP ReBUILD Windows GUI Tools - Este comprimido contiene adaptaciones a interfaz Windows de dos herramientas de reBUILD del proyecto Transfusion (de Blood). En concreto contiene los programas art2tga y tga2art. • Por Timothy Hale, Mathieu Olivier - (26.75 KB)
Archivo .ZIP ReColorBMP - Esta utilidad sirve para recolorear un sprite que está en formato BMP. Actua de la misma manera que el comando "C" de Editart (cambiar todos los pixeles con el mismo color que está sobre cursor). Al abrir el BMP coge la paleta que está almacenada dentro del fichero. • V 1.0.14 • Por Adam Biser aka winwolf3d - (59.60 KB)
Archivo 7-ZIP Rotsprite - Se trata de una utilidad para rotar y escalar sprites sin pérdida (pensado para imágenes de 256 colores), es decir, que cuando rota/amplía la imagen de entrada no realizará ninguna interpolación como las técnicas de anti-aliasing o vecino más cercano que aplican otros programas como Photoshop o GIMP. Acepta los formatos BMP, PNG, JPG, GIF y TIFF. • V 1.0 • Por Xenowhirl - (42.13 KB)
Archivo .ZIP Spricer - En ocasiones nos encontramos con spritesheets que contienen un sprite en una sola imagen. Con esta utilidad podremos extraer esa sola imagen a todas las frames individuales para importarlas con EDITART. • V 0.2 • Por HYSEDE Development - (34.89 KB)
Archivo .EXE Wally - Antiguo programa que se usaba para hacer texturas para Quake y que también es compatible con Duke Nukem 3D. - (1.40 MB)

Imágenes de alta resolución
Archivo .ZIP nDO - Se trata de un plugin para photoshop para la ayuda de la creación de Normal Maps. Compatible con Photoshop CS2, CS3, CS4 y CS5 para las versiones de 32 y 64 bits. • Por Teddy Bergsman - (28.82 KB)
Archivo .ZIP OptiPNG - Programa de optimización de imágenes PNG avanzado. Tiene soporte para transformar los formatos BMP, GIF, PNM y TIFF a un PNG optimizado. • Por Ken Silverman - (99.17 KB)
Archivo .ZIP pngout - Programa utilizado para la optimización de imágenes en formato PNG. El comprimido tiene un tutorial para saber como usarlo. • Por Ken Silverman - (46.55 KB)

Paletas
Archivo .ZIP Build Customization Suite - Utilidad que te permitirá extraer y actualizar las paletas del build, la del agua, la de la visión nocturna, de la animación del episodio 1, del logo de 3D Realms y de la portada del juego. • V 0.1a • Por Jonathon Fowler - (14.75 KB)
Archivo .ZIP Build palette editing tools - Son dos simples herramientas que sirven para crear o modificar paletas del engine Build. • Por scott_aw - (918.96 KB)
Archivo .ZIP Conjunto de paletas JASC-PAL Duke3D - Conjunto de todas las paletas en formato JASC-PAL de Duke Nukem 3D. - (20.82 KB)
Archivo .ZIP Dukepal2 - Colección de paletas de Duke Nukem 3D para photoshop - (4.87 KB)
Archivo .ZIP Extended Color Look-Up Table Pack - Esta utilidad consiste en una modificación de los ficheros LOOKUP.DAT y PALETTE.DAT de Duke Nukem 3D. El autor de esta utilidad ha realizado una extensión de las paletas utilizables siendo ahora hasta 127 diferentes con lo que se podrán dar nuevos coloridos a los mapas y pudiendo conservar las clásicas. Es compatible con cualquier mapa ya existente. Está diseñada para utilizarse con el renderizado clásico (8 bits) • Por CraigFatman - (1.17 MB)
Archivo .ZIP Highpal lookup tables scripts - Scripts para ayudar a la creación de Highpal Lookup Tables. • Por Plagman,Helixhorned - (3.60 KB)
Archivo .ZIP mkpalette - Genera una paleta con todas las sombras a partir de un rango de colores en formato HSV. • Por Jonof - (19.41 KB)
Archivo .ZIP Paleta JASC-PAL Duke3D - Contiene la paleta en formato JASC-PAL de Duke Nukem 3D - (1.15 KB)
Archivo .ZIP Paletas de DOOM - Paletas en formato JASC-PAL, Photoshop y PNG de Doom. Útiles si se quieren importar recursos de los foros de ZDoom. - (27.86 KB)
Archivo .ZIP Paletas en formato PNG - Conjunto de paletas en formato PNG de Duke Nukem 3D. Contiene un fichero PNG por paleta. - (22.67 KB)
Archivo .ZIP PCX2PAL - Pequeña aplicación que sirve para extraer la paleta de colores desde una imagen en formato PCX. • Por Mike Ruete - (38.88 KB)

ANM
Archivo .ZIP .ANM File Viewer - Este programa sirve para visionar ficheros .ANM. Para usarlo en Windows Vista y posteriores es necesario correrlo en DOSBOX. • Por Samiel - (16.89 KB)
Archivo .ZIP Anim2pcx - Programa para crear animaciones en formato .ANM a partir de de archivos .PCX - (13.11 KB)
Archivo .ZIP MLC Deluxe Paint Animation Decoder - Se trata de un codec para los fichero ANM con lo que podrás ver los ficheros de video de los juegos Build en Windows Media Player. Durante la instalación da la posibilidad de asociar los ficheros ANM al reproductor de Windows Media. • Por Martin Lobger - (94.38 KB)

ANM - Alta Resolución
Archivo .RAR Leer ReadmeFFMPEG - Se trata de una utilidad de software libre que es capaz de reproducir y extraer las imágenes de los ficheros de videos ANM originales de Duke Nukem 3D. Además, tiene opciones para poder transformar los videos ANM en otro formato más moderno como son los AVI o los IVF que son los que tiene implementados las últimas versiones de Eduke32. Contiene versiones para 32 y 64 bits. - (11.00 MB)
Archivo .ZIP ivfrate - Obtiene y configura el número de FPS de un fichero de vídeo ivf (formato VP8) • Por Helixhorned - (17.45 KB)
Archivo 7-ZIP Leer ReadmeMKVToolNix - Se trata de una herramienta que sirve para extraer las pistas de audio de un vídeo, en concreto, del formato VP8 (extensión IVF). Eduke32 soporta la reproducción de vídeo pero no de audio de este formato. • V 4.9.1 - (5.27 MB)

Voxels
Archivo .ZIP Duke3D Voxel Pack - Pack de voxels para Duke Nukem 3D del estilo de Shadow Warrior. Para usarlo hay que ejecutarlo con Eduke32 y descomprimirlo en el directorio de autoload. • Por ReaperMan - (283.88 KB)
Archivo .ZIP Givedepth - Transforma una imagen a un voxel. Dibuja la misma imagen a lo largo del voxel. El parámetro del fondo se proporciona como parámetro. • Por Jonof - (16.24 KB)
Archivo .ZIP kvxoffset - Esta utilidad sirve para modificar el "offset" de los voxels, es decir, sirve para mover el "centro" del voxel para ajustar aquellos que tengan varias imágenes formando una animación y que así no se vea como si temblara. - (3.23 MB)
Archivo .ZIP Poly2kvx - Programa para transformar un modelo a un voxel y viceversa. Acepta los formatos ASC, 3DS, MD2 • Por Ken Silverman - (38.47 KB)
Archivo .ZIP Poly2vox - Programa para transformar un modelo a un voxel y viceversa. Acepta los formatos ASC, 3DS, MD2 y MD3 • Por Ken Silverman - (40.63 KB)
Archivo .ZIP Slab6 - Programa para la edición de voxels • Por Ken Silverman - (196.54 KB)
Archivo .ZIP slab6 (versión de Windows) - Programa para la edición de voxels. Versión para Windows • Por Ken Silverman - (294.17 KB)
Archivo .ZIP Strip to Voxel - Programa que sirve para crear un voxel a partir de una serie de imágenes. El voxel creado es editable con el programa slab6 de Ken Silverman. • Por scott_aw - (453.00 KB)

Modelos 3D
Ir al enlaceBonzai Engine: Online Model Viewer - Applet Java del visor de modelos de Bonzai Engine. Se ejecuta en el navegador aunque tiene versión descargable para ejecutarlo en nuestra propia máquina. Su uso es complejo pero tiene de soporte para todo lo que usa Eduke32: normal maps, specular maps, etc... Podéis encontrar más información y descargarlo desde su página oficial • Por Jérôme JOUVIE
Archivo .ZIP Maya MD3 Plugin - Plugin para el programa Maya. Sirve para exportar modelos en formato MD3. • Por Ken Silverman - (56.52 KB)
Archivo .ZIP MD3 Plugins para GMAX - Contiene plugins para importar/exportar modelos en formato MD3 con el programa GMAX • Por Pop'N'Fresh, Chris Cookson - (16.65 KB)
Archivo .ZIP MD3Compile - MD3Compile es un sencillo programa necesario para compilar los modelos MD3 y así poderlos usar sin problemas con JFDuke y JFShadow • Por Dave "NPherno" Eaton II - (174.57 KB)
Archivo .ZIP MDView - Visor de modelos MD2 y MD3 desarrollado por Ken Silverman para probar los modelos 3D en su motor gráfico Polymost. • Por Ken Silverman - (67.04 KB)
Archivo .ZIP NPherno's .md3 Compiler - Programa util con modelos en formato MD3. Sirve para exportar modelos MD3. • Por Dave "NPherno" Eaton II - (174.57 KB)
Archivo .ZIP Plagman's MD3 Exporter - Plugin para la exportación de archivos MD3 para el programa Blender. • Por Bob Holcomb, Damien McGinnes - (9.10 KB)
Archivo .ZIP Plugins MD3 - Blender 2.49 - Plugins para importar y exportar modelos MD3. Para Blender 2.49 - (10.29 KB)
Archivo .ZIP Plugins MD3 - Blender 2.62 - Plugins para exportar modelos MD3. Para Blender 2.62 - (6.76 KB)
Archivo .ZIP Plugins MD3 - Blender 2.63 - Plugins para exportar modelos MD3. Para Blender 2.63 - (7.61 KB)
Archivo .ZIP Plugins MD3 con shaders - Blender 2.63 - Plugins para exportar modelos MD3. Para Blender 2.63 - (6.76 KB)
Archivo .ZIP Plugins para Blender - Colección de plugins para Blender. Contiene plugins para importar y exportar MD2 y MD3 entre otros formatos. Versión de Blender: 2.3 - (245.08 KB)
Archivo .ZIP Plugins para exportar a MD3 de 3D Studio 2009 - Este comprimido contiene un plugin compilado para 3D Studio MAX 2009. Solo versión de 32 bits. - (30.76 KB)
Archivo .ZIP Plugins para exportar a MD3 de 3D Studio 2010 - Este comprimido contiene plugins compilados para 3D Studio MAX 2010. Contiene versiones para 32 bits y para 64 bits. - (38.39 KB)
Archivo .ZIP Scripts y Plugins para 3D Studio y GMAX - Colección de scripts y plugins para 3D Studio. Contiene diversos scripts para importar MD2, MD3 entre otros formatos y plugins para exportar modelos MD3. Los plugins de exportar a MD3 están diseñados para las versiones 4.2, 5 y 6 de 3D Studio MAX. - (249.63 KB)

Sonidos
Ir al enlaceGoldWave - La utilidad más recomendada para la edición de sonidos en formato VOC y WAV para Duke
Archivo .ZIP Wav2Voc - Utilidad para transformar archivos de formato .WAV a .VOC y viceversa - (49.33 KB)

RTS
Archivo .ZIP DOSRTS Maker - Esta utilidad sirve para generar el fichero RTS. • Por Charlie Wiederhold - (12.29 KB)
Archivo .ZIP RTS Maker/Editor for Windows 95 - Editor de los ficheros RTS con interfaz para Windows 95. • Por Adam F. Nielsen - (58.47 KB)
Archivo .ZIP RTS Sampler - Este programa es un visor de ficheros RTS. • Por Billy McDaniel - (866.91 KB)
Archivo .ZIP RTSMaker v2.0 - Esta utilidad sirve para generar el fichero RTS. • Por Apogee Software - (10.21 KB)

Utilidades varias
Archivo .ZIP BuildLib - Se trata de una API en C++ para manejar los formatos que usan los motores Build y acceder a sus principales propiedades. Soporta GRP, ART, MAP y PAL. • V 1.0 • Por David Koenig - (149.12 KB)
Archivo .ZIP checkdef script - Script (Bash Script) para la comprobación de nombres de los ficheros que están definidos en los DEFs. Comprueba su existencia y si coinciden mayúsculas y minúsculas. • Por Helixhorned - (833.00  Bits)
Archivo .ZIP DOS32A - El DOS/32 Advanced DOS Extender es un extensor de MS-DOS alternativo al DOS/4GW de software libre. Contiene los binarios y herramientas para sustituir el DOS/4GW. Recomendado para su uso con DOSBOX. • Por Narech K - (210.35 KB)
Archivo .ZIP DOS4GW - Extensor de MS-DOS para programas compilados con el compilador Watcom (el que se utilizó para todos los juegos del Engine Build). Recomendable usar la alternativa de software libre DOS32A siempre que sea posible. - (140.43 KB)
Archivo .RAR Eduke32 Bloom AddOn - Estas son unas librerías de configuración para el Eduke32. Su función es resaltar todos aquellos colores claros, con un brillo real. Para instalarlo lo único que debemos hacer es descomprimir el contenido del Zip en nuestra carpeta de Duke Nukem. Cada vez que ejecutemos Eduke32 en modo polymost, todo aquello brilloso resaltara aún más. Es importante tener última snapshot disponible de Eduke32. Solo para placas 3d que soporten esta tecnología. - (346.01 KB)
Archivo .ZIP Episoder - Se trata de una herramienta para crear episodios de mapas de usuario. Con esta utilidad podrás configurar tu episodio con diferentes mapas sobreescribiendo el fichero USER.CON. No es compatible con sistemas operativos de 64 bits. • V 2.2 • Por Charlie Wiederhold - (54.55 KB)
Archivo .ZIP eXtendable WAD Editor - Editor de Doom. Interesante para extraer y ver recursos de los foros de ZDoom. - (700.27 KB)
Archivo .ZIP MatchDemo - Programa que sirve para ayudar a grabar/reproducir ficheros de demos (.DMO) de Duke Nukem 3D. • Por Regis - (5.42 KB)
Archivo .ZIP Leer Readmenolfb - Es una pequeña utilidad de Ken Silverman que permite ejecutar los modos de alta resolución de los juegos Build en Windows XP. - (1.32 KB)
Archivo .ZIP Rutinas para MATLAB/Octave - Este comprimido contiene varias rutinas para manipular los ficheros MAP, ART, PAL, VOC y GRP de Duke Nukem 3D en MATLAB y Octave. • Por Philipp Kutin - (16.12 KB)
Archivo .ZIP Slade - Utilidad para editar recursos de Doom (diseñado para ZDoom). Útil para extraer recursos de Doom. - (4.24 MB)
Archivo .ZIP Unpack SSI - Utilidad para descomprimir los archivos en formato .SSI de las expansiones de Duke3D creadas por Sunstorm Interactive • Por Jonathon Fowler (JonoF) - (11.89 KB)



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