EMPEZANDO
 • Introducción
 • Planificación y Escala
 • Primeros Pasos
SECTORES
 • Lo Básico
 • Creación y Manejo
 • Sector sobre Sector
 • Problemas con Sectores
SPRITES
 • Lo Básico
 • Creación y Manejo
 • Sprites de Build
 • Estructuras de Sprites
TEXTURAS
 • Lo Básico
 • Manipulación de Texturas 1
 • Manipulación de Texturas 2
ILUMINACION
 • Contraste
 • Sombras mediante Sectores
 • Sombras mediante Sprites
EFECTOS
 • Puertas
 • Ascensores
 • Luces
 • Sectores móviles
 • Agua
 • Campos de fuerza
 • Teletransportes
 • Botones
 • Explosiones y Similares
 • Espejos
 • Sonidos
 • Sprites Especiales
 • Exclusivos de Atomic Edition
CONSEJOS
 • Toques Finales
 • Detalles y Realismo
LISTADOS
 • Listado de Lotags
 • Listado de Paletas
 • Listado de Sonidos

Listado de Paletas

Lista de todas las paletas que tienen efectos en el juego y su efecto sobre los distintos elementos.

Efecto sobre las Superficies Efecto sobre los Monstruos Efecto sobre los Sprites

0

Estándar

Estándar

Estándar: hace que las tarjetas y cerraduras sean para la Llave Azul.

1

Azul

Azul

Hacen que los botones, interruptores e items aparezcan solo en DukeMatch o Cooperativo. Sprites de Build tales como Touchplates solo se activarán en DukeMatch.

2

Rojo

Rojo

Hacen que los botones, interruptores e items aparezcan solo en DukeMatch o Cooperativo. SectorEffectors funcionarán de un modo particular al aplicarles esta paleta (como en el ejemplo de las Puertas Rotatorias).

3

Estándar. Pero si aplicas esta paleta a un sector que tenga la textura del espacio, el jugador no morirá automáticamente al pisarla.

Estándar

Estándar. (Recuerda que todo botón, interruptor o item que no tenga una paleta 0 no aparecerá en modo Single Player exceptuando las llaves y las cerraduras).

4

Negro

Negro

Negro

8

Hace que la textura nº 200 (los residuos tóxicos) dañen al jugador. También el tener al jugador sobre un sector con esta textura y paleta al iniciar el nivel hace que el jugador inicie sin armas el nivel.

Verde Tóxico

Verde Tóxico

14

Dependiendo de las propiedades de la textura, algunas de sus partes aparecerán de color verde.

Algunas zonas de su cuerpo o vestimenta tendrán color verde. Por ejemplo, los jetpacks de los liztroops.

Esta paleta pone el color rojo del NukeButton en verde y hace que conduzca a un nivel secreto.

21

Dependiendo de las propiedades de la textura, algunas de sus partes aparecerán de color rojo.

Algunas zonas de su cuerpo o vestimenta tendrán color rojo. Por ejemplo, los jetpacks de los liztroops. También tendrá otros efectos con los Liztroops y los Battlelords haciendo que se puedan teletransportar y que se convierta en mini-bosses respectivamente.

Hace que las tarjetas y cerraduras sean para la Llave Roja.

23

Dependiendo de las propiedades de la textura, algunas de sus partes aparecerán de color amarillo.

Algunas zonas de su cuerpo o vestimenta tendrán color amarillo. Por ejemplo, los jetpacks de los liztroops.

Hace que las tarjetas y cerraduras sean para la Llave Amarilla.


© Copyright - 2003 - 2008 Dukespana.com
Todos los derechos reservados.