|
|
|
|
|
|
|
Nada más vuelvas a ser consciente, el presidente de los Estados Unidos habrá desembarcado para insultarte y ordenar que lancen un misil nuclear justo en esas mismas coordenadas. Pero antes de que pueda regodearse de su plan, el emperador Cycloid surgirá del agua que hay a su espalda matandolo a él y a sus guardaespaldas. Ahora estáis solos él, tu, y tu pistola dorada. El combate del jefe final del juego consta de 3 fases, cada una acaba cuando bajas su barra de vida hasta 0 y consigues arrancar sus distintos tubos de respiración pulsando espacio.
Fase 1
En esta fase el emperador Cycloid usará las mismas habilidades que en el primer nivel del juego.
Por supuesto no podrías acabar con él usando tu pistola, pero por suerte unas naves de desembarco dejarán caer Pigcops armados con RPGs, acaba con los pigcops con tu pistola (o con la escopeta que dejó caer el soldado de la EDF cuando lo mató el emperador) y coge sus RPGs para bajar la vida del Cycloid y arrancar su primer tubo de respiración.
Fase 2
En esta fase el emperador tendrá una nueva habilidad, que es lanzar un rayo láser cortante por su ojo, además también lanzará dos ondas derribadoras seguidas por el suelo en lugar de una. Aparte de eso, en esta fase no solo bajarán Pigcops, sino también Assault Captains e incluso Enforcers, los cuales puedes matar para coger su arma que también es eficaz contra el Cycloid. La fase termina cuando bajes su vida a cero y consigas arrancar su segundo tubo.
Fase 3
Esta es la última fase, el emperador usará una nueva habilidad que causa tres explosiones cerca suyo y lanzará tres ondas derribadoras en lugar de dos. Un montón más de enemigos aparecerán para atacarte, pero por suerte la EDF te soltará un vagón que contiene la Devastator y una caja de municiones ilimitada en el centro de la zona. Usa la Devastator para arrasar con todos los alienígenas y bajar la vida de nuevo al Cycloid para poder arrancar su tercer y último tubo respiratorio.
Termina meándote en su ojo para humillarlo definitivamente justo antes de que el general Graves venga a buscarte avisándote de que el misil nuclear está apunto de impactar. Salta hacia él y pulsa la tecla de Usar para coger su mano y poder escapar de la explosión nuclear.

¡Felicidades! ¡Acabas de completar Duke Nukem Forever!
Consejos para el nivel de dificultad más dificil
Los siguientes consejos son aportes de Luriant, tras muchos intentos en el nivel de dificultad Damn I'm Good. El problema radica en la falta de munición, en la fase 2 no puedes atacar a todos los enemigos que salen en pantalla y a la vez debilitar al emperador, por eso necesitas tener la munición desde el principio.
Fase 0
Primero es aumentar al 150% las cabezas de los enemigos usando la opcion que se desbloquea al terminar el juego, facilita un buen tiro.
Y luego ya en la partida ignorar al Emperador, nuestro objetivo es usar la pistola y la escopeta para matar a los pigcops segun bajen. 2 Tiros de escopeta, 3 balas en la cabeza o unas 6-8 por el cuerpo son suficientes. Si el Emperador esta cerca de la zona nos alejaremos y usaremos la pistola.
Tambien se pueden usar los RPGs, 2 tiros matan a un cerdo, pero recomiendo gastar la municion inutil ahora que podemos y reservar misiles para despues.
El rpg tiene 5 cohetes, o 4 si el cerdo ha tenido tiempo de disparar. Ademas podemos usar las ondas electricas del Emperado para limpiar un poco la zona de tanto cadaver.
Fase 1
Una vez que tenemos MUCHA munición, tranquilamente 15 o 20 rpg diseminados por la zona comenzaremos a luchar contra el Boss, tomando tiempo para matar a los pigcops que se acerquen con más munición. Busca munición cuando te quede 1 disparo en el rpg, es preferible cojer uno de 5 y malgastar 1 cohete, a quedarte con 0 y pillar un rpg de 4 y otro de 5, malgastando 4 cohetes.
Una vez derrotemos al emperador pasaremos a la Fase 2.
Fase 2
Este es el momento mas peligroso, nuestro objetivo prioritario son los ENFORCER que aguantan 5 rpgs, si fallamos alguno podemos arrojar una granada. Despues los pigcops con rpgs que nos abasteceran de municion, y salvo que la cosa se ponga dificil casi podemos ignorar a los assault captain.
La dificultad radica en no "alinearse" con el disparo de ningun enemigo.
Es facil caminar de lado y esquivar al Emperador, pero si tu camino forma una linea recta con cualquier enemigo de seguro te comerás un misil, y tampoco podrás esquivar los disparos del enforcer o los commanders.
La otra dificultad es que el emperador tome posición sobre nuestra pila de RPG cuando mas necesitemos la municion, lo que te obligará a utilizar las enforcer gun que habrá por el suelo, y los RPGs que hallan dejado los pigcops que aparecieron por el borde contrario.
Una vez derrotemos al emperado comenzará la fase 3.
Fase 3
Aqui toca disparar sin parar, centrandose como antes en los enforcer, pigcops y ahora si, los assault tropers que dejamos de antes.
Simplemente disparar a todo lo que se mueva, y se muy rapido cuando recarges munición. Corres el riesgo de que un misil disparado contra ti impacte en el cajón en el momento que recargas, alcanzandote la onda expansiva. En cualquier caso y con tantos misiles volando cerca, no quieres estar muy cerca de la unica estructura solida que tiene este mapa.
El otro riesgo es tener al emperador junto al cajón y ser alcanzado por alguna onda o bomba que ignoran la cobertura por su propia física o trayectoria.
Podeis morir en esta parte, pero si sobrevivisteis a la fase 2, la fase 3 es mucho más fácil.
Una vez mateis al emperador no perdais el tiempo y humillarle, duke es inmune durante las humillaciones, y mientras la EDF eliminará a los pocos supervivientes.
Saluda al general Graves y disfruta de las vistas.
Espero que os sirva, me costó muchos intentos y sobretodo mucha paciencia para reunir munición. A veces la frustración me hacía cometer fallos tontos o arriesgarme demasiado bajo los pies del Emperador. Cuando os pasé eso, dejar el juego, una visita al baño, y regresar un tiempo después con vuestro ego recargado. Son las enseñanzas de Duke, y funcionan bastante bien.
|
|
|
|
| |
|