INTRODUCCIÓN
 • Introducción
 • Mapster32 y DukePlus
 • Habilidades y conflictos
 • Activadores en DukePlus
SECTOR EFFECTORS
 • Transmisión remota
 • Teletransportador
 • Cámaras Inteligentes
 • Agua Transparente
 • Movimiento de Texturas en Suelo y Techo
 • Dormir
 • Transición
 • Ascensores con más de una parada
 • Sector de la Muerte
ACTORES
 • Enemigos de DukePlus
 • Dukebots
SPRITES ESPECIALES
 • TouchPlate
 • Spawner
 • Waypoint
 • Shooter
 • Fusibles
 • Escaleras
 • Activar/Desactivar sonidos
 • Jump Pad
SPRITES VISUALES
 • Quoter
 • Temp Sprites
 • Gust Spawner
 • Sparker
 • Desactivar modelos
 • Lluvia o nieve
 • Puntos de luz flotantes
 • Sprites Semi-invisibles
 • Sprites parpadeantes
 • Niebla
SPRITES ADICIONALES
 • Cristales
 • Grietas
 • Barreras invisibles
 • Árboles versátiles
 • Helicópteros
 • Cadenas rompibles
 • Cajas movibles
 • Duke’s Skycar
 • Suelo resbaladizo
 • Latas de Soda y Alimentos
CONTROLADORES
 • Controlador del movimiento del jugador
 • Controlador de armas del jugador
 • Controlador de inventorio del jugador
LISTADOS
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 • Proyectiles
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 • Sprites de DukePlus
SITIOS RECOMENDADOS
 • Página Oficial de DukePlus

SE107: Transición

Este SE hace lo mismo que el dormir y con las mismas funciones, solo que puede ser utilizado más de una vez (como el SE7). La única diferencia es el XVEL que nos permite reducir el tiempo de transición. Cuanto más elevado sea el XVEL, menor será el tiempo. Prueba valores entre -1 y 24.

Para variar el color del fade modifica la paleta de los SE:

Paleta Color
1 Azul
2 Rojo
3 ó 13 Blanco
8 Verde

   

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