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Reproduce un sonido cuando entramos al sector en que se ubique.
Pon un sprite #2954 (la "O" roja). Dale Lotag de 1. Asigna como Hitag el número de sonido. Si quieres que haya un retardo para que el sonido se escuche, pon el EXTRA con el valor requerido, puedes poner varios Noise Sprites con diferentes retardos en un mismo sector.
En adición a los sonidos clásicos del atomic edition, puedes utilizar los nuevos sonidos de Dukeplus en tu mapa.
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