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Enemigos de DukePlus

Para hacer que los enemigos tengan nuevos ataques, comportamientos distintos, etc. hay que cambiar el EXTRA del sprite del enemigo o el EXTRA del Respawn o Spawner. A estos valores se les llama flags, solamente hay que sumar las características que quieras y el resultado de la suma es lo que debes poner como EXTRA del monstruo. No sumar alguno de estos flags significa que no queremos que esa característica este habilitada. La siguiente tabla muestra los Flags posibles:

BIT Resultado
1 Siempre activo
2 Doble de fuerza
4 Triple de fuerza
8 Poder de Ataque Incrementado
16 Ataque tipo 1
32 Ataque tipo 2
64 Ataque tipo 3
128 Puede teletransportarse y aparecer detrás de uno
256 Inmune a monstruos del mismo tipo + Comportamiento especial
512 Resistente a explosivos
1024 Inmune a Shrinker, Expander y Alien Laser
2048 Comportamiento táctico
4096 Evita al jugador, retrocediendo de éste, sin dejar de disparar
8192 Puede caminar entre sectores, pero no bajar o subir desniveles
16384 Aliado

Notas

  • Bit 8 (Poder de Ataque incrementado): Dependiendo del enemigo tendrá diferentes efectos, algunos dispararan dos tiros, otros solo un tiro pero con el doble de daño. En los Tiburones este flag hará que se conviertan en "killer sharks" y nos sigan para devorarnos nada más con vernos. Con un Sentry Drone hará que su explosión nos cause el doble de daño.

  • Bit 256 (Comportamiento Especial): En los Newbeast causara que no usen su shrink ray y solo nos ataquen con sus garras. En Liztroops los convertirá en bombas suicida y explotaran cuando se encuentren cerca de uno. En Pigcops, estos te dispararan con DB Shotgun y al matarlos sueltan esa arma. En un Turret disparara más rápido.

  • Bit 8192 ("Does not walk off Ledges"): No funciona en tipos voladores (Octabrain, Commander, etc...).

Es importante saber que solo se puede un tipo de ataque por monstruo. Y son los siguientes:

ENEMIGO Ataque tipo 1 Ataque tipo 2 Ataque tipo 3
LIZTROOP STARPROJ FIREBALL RAILGUN
LIZMAN STARPROJ FIREBULLET RAILGUN
PIGCOP STARPROJ FIREBULLET RAILGUN+MORTAR
COMMANDER FIREBALL ELECTRONET
SENTRY DRONE FIRELASER TURRET BULLET TURRET ROCKET TURRET
NEWBEAST FIREBALL ELECTRONET EXPANDER
TURRET BULLETS ROCKETS RAILGUN
EGG LIBERA PEQUEÑOS NEWBEAST
OCTABRAIN ELECTRONET SHRINKER FIREBALL
TANK STARPROJ+FIREBULLET
RECONDP STAR PROJ+MORTAR BULLETS+FIREBALL
BATTLE LORD STAR PROJ+MORTAR FIREBULLET+MORTAR RAILGUN+MORTAR
OVER LORD FIREBALL ELECTRONET
CYCLOID EMPEROR FIRELASER
ALIEN QUEEN EXPANDER

Los proyectiles mencionados en la tabla anterior son los siguientes:

STARPROJ
FIREBALL
RAILGUN
FIREBULLET
FIRELASER
ELECTRONET

Activacion por enemigos y otras funciones

Si asignamos un YVEL a un monstruo y lo utilizamos como Lotag (o YVEL en el caso de algunos efectos de DukePlus) para cualquier otro efecto, entonces éste se activara cuando el enemigo muera. Podemos asignar el mismo YVEL a enemigos diferentes para que todos formen parte del mismo grupo, es decir, que hasta que no matemos a todos los enemigos con el mismo YVEL, el efecto al que se encuentra linkeado no se activara.

Los monstruos pueden arrojar ítems cuando mueran, poniendo como XVEL del enemigo o Respawn, el número de tile que queremos aparezca, excepto por las Keycards que tienen su propio numero:
  • 60 para la tarjeta azul
  • 62 para la tarjeta roja
  • 63 para la tarjeta amarilla

Otra ventaja de Dukeplus es que todos los jefes ahora funcionan como minibosses si les ponemos cualquier paleta (que no sea 0 obviamente). Y podemos poner paleta a los Respawn también.

El ReconDP (sprite #1966) es la versión optimizada del Recon, que puede funcionar aún sin Locators y moverse libremente, además de que podemos hacer Respawn con ellos y también es customizable. Podemos sumarle los flags 16 y 32 para que tenga la capacidad de utilizar sus dos ataques.

Además, podemos incluir pequeños Newbeast directamente en el mapa poniendo el sprite #4614 y dándole un Lotag de 1 o con un Respawn con el mismo Hitag. También se puede poner el tile #2361 asignándole Lotag 1 que es un Turret con tamaño variable y dispara láseres mas grandes (big firelaser)
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