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Es un sprite especial que nos permite deshabilitar la renderización de modelos o animación de los mismos cuando usamos el HRP. Puedes especificar que ciertos modelos no tengan animación, o también que los sprites no sean reemplazados por modelos y permanezcan como sprites clásicos.
Para hacerlo, pon un sprite #2953 (la "N" roja) en cualquier parte del mapa y dale Lotag de 1. Cada model disabler tiene la capacidad de deshabilitar hasta 5 sprites diferentes, pon el Hitag, XVEL, YVEL, ZVEL y EXTRA con el número de los tiles que quieres desactivar.
Por ejemplo, si quieres poner algunos monstruos dentro de un cuadro como simple decoración pero no quieres que en el HRP se muevan ni se vean en 3D, en este caso tendrías que poner un Nomodel con extra 2002 y xvel 1930 (Pigcop y Commander) por dar un ejemplo.
Si lo que quieres es que el sprite si sea renderizado como modelo pero que permanezca inmóvil ponle la paleta del Nomodel a de 1.
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| SIN NO-NODEL EN la TILE 4386 |
CON NO-NODEL |
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