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Su función es la misma que la de los Touchplates normales, sin embargo solo los DukePlus Touchplates son compatibles con algunos efectos de DukePlus.
Pon el sprite número 2940 (la "A" roja), dale Lotag 1 para que sea reconocido como DukePlus Sprite y asígnale un YVEL cualquiera, que será el tag que activará (tal como si fuera el Lotag de un Touchplate tradicional).
La ventaja es que podemos hacer que funcione solo si el jugador se encuentra tocando el suelo o a la altura que hayamos puesto nuestro DukePlus TouchPlate, y no solamente al entrar al sector, para que sea así ponle 1 de EXTRA. Además de que el DukePlus TouchPlate no altera la altura del sector en el que se ubique.
Por último, puedes hacer que el DukePlus TouchPlate sólo funcione hasta que lo desbloqueemos. Para hacer esto asígnale un XVEL igual al YVEL del switch que lo activará, útil si queremos que el jugador pase por encima del touchplate y no ocurra nada, sino hasta que vuelva a pasar después de desbloquearla.
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