|
Este nivel es un gran palacio flotando en el cielo. A través del nivel harás cosas dentro y fuera de él y si no tienes cuidado y pones un pie fuera del suelo te precipitarás al vacío, así que ten cuidado. Ahora empezarás en una habitación que tiene un Guardian así que ten cuidado. Ve hacia la puerta enfrente tuya y verás unas plataformas a izquierda y derecha y un hueco en medio y ambas plataformas encontrándose más adelante. Recuerda que este sitio está en el aire, por lo que si te vas algo lejos en cualquiera de las direcciones podrás caer.
Una vez llegues a donde las dos plataformas se unen te encontrarás con un bloque de piedra que se bajará, con un botón en forma de calavera en él que debes pulsar.
Vuelve a donde estaba la pasarela y sube por la rampa que vuelve a la puerta, mira a la derecha y para justo en la esquina de la pared. Mira abajo por el lado y verás una cornisa justo detrás de la cornisa en la que estás. Despacio, baja de esta cornisa y aterriza en la otra. Habrá otro hueco y otra cornisa a la que deberás dejarte caer.
Sigue por la cornisa en la que estás hasta que llegues a otro hueco y otra cornisa esta vez más alejada aún. Pega un salto y coge la llave dorada y la bomba de gas. Vuelve a saltar a donde estabas y sigue retrocediendo hasta volver a la habitación del principio. En esta habitación verás una puerta que se abre con la llave dorada. A la derecha de esta hay un agujero en la pared con cartuchos de escopeta y munición de Uzi.
En la habitación a la que vas a entrar se encuentra un Dios Serpiente. Hay botiquines, misiles, munición y demás items desperdigados por la habitación, así que aprovechalos cuando te haga falta.
Ahora vamos a abrir la puerta roja. Para ello, mata al Dios Serpiente y coge toda la vida que necesites y dirígete tras el pilar del norte. Hay dos rampas, una a la izquierda y otra a la derecha. Sube por la de la izquierda y mata a los enemigos que veas. Salta sobre las cajas de madera y de estas al piso superior. Gírate y mata al Guardian del otro lado del hueco. Ahora ve hacia el otro lado del agujero yendo por la cornisa hasta un hueco en el que verás 2 botones con forma de calavera. Pulsa solo el de la derecha y deja el izquierdo sin pulsar.
Ahora vuelve hacia atrás, baja hasta donde estaban las rampas y sube por la de la derecha. Haz como en la otra, y salta sobre las cajas y después al otro piso, gírate y mata al Guardián. Gira al otro lado del hueco y esta vez pulsa ambos botones de cráneo. Ahora escucharás puertas que se abren. Vuelve a donde el hueco y sigue hacia adelante sin dejarte caer. Verás una puerta abierta. Pasa por ella y entrarás en la parte superior de la sala donde estaba el Dios Serpiente. Salta sobre la estrella giratoria que hay colgando del techo de la sala y coge la llave roja. Déjate caer al nivel inferior y pasa por la puerta y baja por la rampa.
Estarás de vuelta en la habitación del Dios Serpiente. Ve tras el pilar del oeste y abre la puerta de la llave roja. Ahora verás una especie de puerta de madera giratoria con pinchos a sus lados. Métete en la puerta cuando las cuchillas no estén en tu dirección. Cuando veas una sala con una mujer guerrera enfrente tuya, avanza rápidamente y mátala. Ahora verás otra puerta giratoria. Pasa por ella hasta que veas una puerta enfrente tuya, entra, mata al Guardián y los enemigos que veas allí. Abre la siguiente puerta y baja por las escaleras. Hay misiles en el noroeste de esta habitación.
Abre la pequeña puerta que está en la pared oesta. Ahora pulsa el botón que hay ahí y vuelve fuera de la puerta en la que ahora se acaba de abrir al sur. Habrá un gran agujero en medio del suelo. Baja por la escalera que hay en el laterál, una vez en el fondo gira hacia el este y llega hasta el final del pasillo. Una vez llegues al final, gira a la izquierda y salta sobre la segunda plataforma. Gira hacia la derecha y ve hasta el final. Ahora tendrás que coger carrerilla y saltar a la escalera que hay en frente tuya. En cuanto subas a la escalera agáchate y dispara al Guardián. La razón por la que tienes que agacharte es porque hay un lugar que te disparará y como no te agaches te alcanzará inevitablemente. Ahora pasa agachado hacia la cosa que te dispara y ve a la derecha. Ahora baja por las rampas hasta que llegues al final y veas una plataforma enfrente tuya. Con cuidado, salta sobre la plataforma y después a la siguiente que hay al sur. Sigue saltando sobre las plataformas hasta que llegues a la grande con estatuas y cráneos. Ten cuidado con los zánganos porque pueden hacer que caigas al vacío mientras saltas.
Coge la llave plateada y el lanzamisiles de la plataforma. Ahora vuelve hacia atrás hasta llegar a las rampas de nuevo, pero con cuidado de agacharte para que no te de la cosa que lanza fuego y abre la puerta de enfrente que está cerrada con la llave plateada. Verás una pared que se mueve alante y atrás de lado a lado y tiene cuchillas a sus lados. Ten cuidado y ve hacia el otro lado de la habitación y abre la puerta que allí hay.
Ahora estarás en una gran zona de lava con plataformas moviéndose arriba y abajo. Salta a través de ellas hasta que llegues a una plataforma que tiene un cuadro, el cual tienes que abrir y meterte dentro.
Dentro verás una palanca y un signo que dice "Beware!" o "Peligro". Bien, no se están tirando un farol, ya que cuando pises el suelo serás impactado por dos poderosos misiles. Para evitarlos, métete apenes en la habitación y verás a tu izquierda y derecha los huecos por donde saldrán los misiles. Acércate (no demasiado porque si no los activarás) y pulsa espacio para cerrar los conductos de los misiles. Pero aún así aún no estás seguro del todo pues las compuertas se abrirán al poco tiempo así que date prisa, pulsa la palanca y sal corriendo de esta habitación.
Una vez fuera de la habitación peligrosa, salta de nuevo a donde las plataformas pero ahora ve hacia el norte donde verás un portal que antes no estaba allí. No entres en este portal aún ya que tras entrar no habrá marcha atrás y tendrás que luchar contra un jefe final: el Luchador de Sumo. Sus ataques son aplastarte de una palmada, terremotos a base de patadas, cabezas malditas, y demás ataques. Necesitarás muchos misiles y demás munición para hacerle caer. Una vez muerto, Lo Wang tomará un tentempié y seguirá hasta el siguiente nivel.
< Anterior | Siguiente >
|