Desde siempre, el puerto de JonoF o JFduke, ha sido el puerto favorito de todos los que quieren jugar a Duke Nukem 3D en sistemas operativos actuales. Al principio comenzó como el pequeño proyecto de Jonathon Fowler, un programador australiano aficionado a Duke3D, pero acabó siendo un gran proyecto conjunto entre él y Ken Silverman.
Pasó algo de tiempo hasta que Ken Silverman creó Polymost, un renderizador para el engine Build que permite compatibilidad con OpenGL, dando así posibilidad de incluir nuevas texturas de alta resolución, modelos 3D y muchos más elementos nuevos.
Requisitos mínimos para poder utilizar este puerto:
Sistema operativo
Windows 95/98/Me/2000/XP
Linux con kernel 2.2 o superior
Mac OS X 10.2 o superior
Solaris 9 o 10
Procesador
Pentium x86 (mínimo recomendado 233MMX)
Power PC G3 o superior
Tarjeta gráfica
Remendable una tarjeta gráfica compatible con OpenGL 2.1
Si tienes problemas o dudas sobre como instalar el puerto o las texturas, modelos y demás componentes, dirígete a la sección de Manuales de esta página.
Importante: JFDuke lleva años sin actualizarse. En su sustitución está Eduke32, que es un Fork de este puerto con muchas mejoras.
Además de las imágenes también puedes ver el siguiente "Trailer" sobre este magnifico puerto alojado en YouTube
Para descargar los packs de texturas, modelos, y demás complementos para el puerto JFduke, ve a las siguientes secciones.