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Este manual está hecho para la gente que instala por primera vez o tiene dificultades al intentar configurar el puerto de JFSW en su equipo. Tras hacer el de JFDuke3D, pensé que sería lógico hacer este, pese a ser casi idéntico.
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1 - Descargando JFSW |
Para empezar, nos dirigimos a la página web de JonoF, ya allí, nos metemos en la sección de JFSW y de ahí vamos a la sección de descargas.

Una vez en la sección de descargas, ignoraremos todas en las que pone "Source Code" y nos centraremos en las que tienen por nombre "Binaries": Installer Package y Zip Package. La diferencia entre estas dos son que el Installer, como su nombre indica, es un instalador ejecutable que nos instalará el puerto automáticamente tras un breve proceso de instalación, mientras que el paquete de ZIP Package es simplemente un archivo ZIP en el que
se incluyen los ejecutables y archivos necesarios del puerto para ser instalados manualmente. Una vez elegido el paquete que queramos, pulsamos en uno de los enlaces de la derecha:
Download: Descarga directa
BitTorrent: Link para descarga por Torrent
ed2k: E-link para edonkey2000/emule
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2 - Instalando JFSW |
Ahora, según el paquete que hayas descargado, procederemos a la instalación de JFSW:
Archivo ZIP: Extraemos los archivos del ZIP en una nueva carpeta
Ahora, si ya tenemos Shadow Warrior instalado (si no, instálalo aparte), iremos a la carpeta de éste y buscaremos el archivo sw.grp, que suele ocupar 46 Mb.

Copia o mueve este archivo al nuevo directorio que has creado al extraer los archivos del ZIP. Pues ya está; ya tienes instalado JFSW.
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3 - Configurando JFSW |
Antes de poder empezar a jugar, necesitamos configurar el juego para que se adapte a nuestros gustos y limitaciones de nuestro sistema.
Iremos a la carpeta que hemos creado antes, y ejecutaremos el setup.exe

Una vez dentro, primero iremos a la sección de Music, Sound and Video

Aquí, podrás configurar el sonido, pantalla, etc, a tu gusto. Para jugar en modo "Clásico", deberás elegir un modo de pantalla que al final tenga el sufijo 8bpp (resolución de 8 bits). Para jugar en modo OpenGL, y para activar los modelos y las texturas de alta resolución,
deberás poner un modo de pantalla con el sufijo 32bpp (el sufijo 16bpp es sólo para tarjetas gráficas que no soporten los 32 bits, cosa que no es frecuente en estos tiempos).

Una vez hecho esto, pulsa Close. Ahora puedes entrar al menú de Input Devices para configurar los controles si lo deseas. Una vez puestos los controles a tu gusto, pulsa el botón Advanced... que hay en la parte derecha.

Dentro del menú de configuración avanzada del ratón, asegúrate de que la pestaña "Analogue X" tenga puesta la opción analog_turning, y que la "Y" tenga puesta la opción analog_moving. Mucha gente tuvo problemas con el apuntado por ratón por no tener esto configurado así. Pulsa Close en ambos menús para volver al principal.

Para guardar la configuración, pulsa en Save Configuration, o si prefieres empezar a jugar ya mismo sin perder más tiempo, pulsa en Save and Run SW.
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