| Nota numérica |
Representación Gráfica |
Significado |
| 0 |
     |
"Mapa": Es injugable, a los 10 segundos de empezar necesitas salir de la habitación. |
| 0.5 |
      |
Mapa muy malo: de principiante sin apenas detalles o muchos errores. |
| 1 |
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Mapa malo. Es pobre en detalles y es uno más del montón. |
| 1.5 |
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Mapa malo pero jugable. El mapa tiene algunos detalles interesantes pero en líneas generales no consigue llamar la atención del jugador en cuanto a calidad técnica o jugabilidad. |
| 2 |
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| 2.5 |
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Mapa pasable. El mapa es jugable y tiene detalles que merecen la pena ver. |
| 3 |
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Mapa normal. Es un mapa que no destaca en cuanto a detalles técnicos u originalidad pero es bastante entretenido. |
| 3.5 |
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Mapa normal. Es un mapa que muestra ciertos detalles técnicos interesantes. Normalmente suelen tener un buen trabajo de sombras aunque escasea el spritework. |
| 4 |
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Mapa bueno. El mapa muestra detalles de calidad y originalidad. Es bueno en líneas generales. |
| 4.5 |
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Mapa muy bueno. El mapa tiene grandes detalles que lo hacen sobresalir del resto. Normalmente tienen un spritework muy trabajado. Las sombras están muy bien aplicadas y suele ser muy entretenido, aunque a veces sean cortos. |
| 5 |
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El mapa perfecto. El mapa muestra una gran calidad técnica. Se cuida hasta el mínimo detalle y explota el motor Build al máximo. |