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• Historia:
Los extraterrestres han abordado y tomado el control del U.S.S. Claymore, un destructor interplanetario de inmenso poder. Ellos amenazan con destruir la tierra, ciudad por ciudad, hasta que se cumplan sus exigencias. Esto altera la liga de hockey que acaba de empezar y la destrucción altera la clasificación, salvo en Filadelfia, que no tiene un equipo de hockey de verdad y en Seattle que no tiene sol y un café horrible.
Tu misión: requisar una lanzadera, acoplarte al Claymore, luchar por el camino hasta llegar al puente de mando y deshabilitar la nave encontrando el Nukebutton oculto.
• Jugando el mapa:
Comenzaremos en la lanzadera, que ya está acoplada al destructor, y deberemos avanzar por todo el destructor en busca del puente de mando. En una primera parte nos encontraremos con el nivel entre pasillos estrechos y un montón de enemigos. El número de armas será suficiente como para no pasar muchos apuros aunque tampoco debemos desperdiciar la munición. Debemos ir por niveles desbloqueando puertas, buscando llaves, usando teletransportes y encontrando tarjetas de autorización (las llaves).
• Diseño:
Estamos ante un mapa de 1996 y, como la gran mayoría de mapas de esa época, los niveles detallados brillan por su ausencia. Este nivel es grande, demasiado grande, con unos efectos de luces muy básicos. El nivel es un laberinto lleno de puertas que no se abren hasta que encontremos el botón que la desbloquea. Esto nos lleva a unos puzles simples y, en momentos, aburridos ya que de la extensión el nivel no sabrás hacia dónde ir. Como se espera de este mapa, el spritework es inexistente, y los enemigos están puestos en cualquier lugar, aunque nos darán más de una sorpresa. Otro de los puntos que destacan es que todas las puertas son del mismo tipo: abren hacia arriba y se auto-cierran a los pocos segundos. El Nukebutton está demasiado escondido, en un sitio difícil de ver.
• Conclusión:
No estamos ante un buen mapa, es monótono y en momentos aburridos. Sin embargo rescatamos este antiguo mapa ya que no está de más echarle un vistazo a la corriente que seguían los mapas por entonces y como son ahora (sin Eduke32). Al fin y al cabo es un mapa más para Duke3d ¿Por qué no bajárselo?
• Notas:
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