El código fuente de Shadow Warrior se esperaba desde que 3D Realms liberó el de Duke Nukem 3D, así que cuando salió, los source-ports no se hicieron esperar. Aquí teneis una lista de los puertos especialmente creados para Windows.
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JFSW / Jonof |
Tras el éxito de su puerto JfDuke3D, Jonathon Fowler volvió a ganarse la simpatía y el respeto de la comunidad sacando su puerto JFSW en un tiempo récord. Este puerto para Shadow Warrior soporta mejores resoluciones de pantalla, OpenGL, modelos MD2 y MD3 y texturas en alta resolución.
Para una información mas detallada de este puerto, ve a la sección JFSW / Jonof de la página.
http://www.jonof.id.au/jfsw
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A Shadow Warrior Port (SWP) |
Este puerto es una versión modificada del puerto de JonoF. Este puerto está más actualizado que el de JonoF y lo podemos considerar más estable ya que parte del código de Jonof, se actualiza con los últimos cambios que el de JonoF e incluye mejoras. Si a eso le añadimos que el puerto de JonoF lleva años sin actualizarse, la utilización del SWP se convierte en la mejor alternativa para correr Shadow Warrior en plataformas modernas.
Entre las mejoras que aporta SWP se incluye un launcher inicial y scripts para personalización como cambiar el nombre de los niveles, armas, etc.
http://www.proasm.com/sw/
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